项目概述:
作为四大文明古国之一,中国自商周以来便有传统节日文化,至今数千年依旧有大量优秀文化习俗留存。当5G、AR/VR、大数据、人工智能等现代科技手段通过全面接入跨场景、跨时间、跨区域的数字化触点,让传统文化因技术加持,得到了更广泛的传播、弘扬。
“从哪里来”关乎“往何处去”。中华优秀传统文化博大精深,历久弥醇。站在“两个一百年”奋斗目标历史交汇点上,共同的文化背景和精神财富能够凝聚起巨大的认同感和向心力,文化强国建设离不开中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展。博乐信息数字非遗AR互动系统立足精品内容,借助先进AR科技,实现高效传播,用跨越时空的文明之光点燃年轻一代最深沉、最持久的内生力量,激发起他们更广泛、更深厚的文化自信。
《数字非遗AR互动系统》是融合软硬件为一体的非遗文化数字化AR互动体验产品,系统融合人脸识别、增强现实、骨骼追踪、Slam空间扫描等前沿科技,助力中国优秀传统文化活起来、走出去。产品包含数字非遗系统主机硬件及11款数字非遗文化互动软件内容,内容充分结合我国优秀的传统文,将传统文化进行创新型数字转化。内容包含:千里江山图、大报恩寺琉璃塔拱门、唤醒兵马俑、玉琮、云纹铜禁、活字印刷术、万岁通天帖、扎染、粽情端午、汉字五千年、岭南押花等11款创意AR互动内容。每一款互动产品的类型都具备创新性、科技性、趣味性。非遗文化使用虚拟现实沉浸式体验可以使传统文化传播内容多样化、学习形式多元化发展,跨越空间时间,实现文化千年漫游,以更吸引年轻一代的新科技、新媒体形式,宣传推广优秀传统文化。
项目如何用数字科技表现故事:
《数字非遗AR互动系统》突破传统非遗文化以资讯为导向、单向观看的模式,将我国优秀传统文化背后的故事以沉浸式、体验式互动展现出来,通过最先进的AR增强现实、人脸识别、隔空手势感知等技术,让优秀传统文化资源借助数字技术“活起来”,通过数字化创新表现形式,深化文化内涵。产品可广泛应用于科技馆、文化馆、博物馆、少年宫、学校等应用场景。体验者站在屏前,即可置身不同场景传统文化内容的3D虚拟场景,穿越千年,切身体验传统文化背后的历史故事。
古人智慧之美——活字印刷术
活字印刷术是中国古代四大发明之一,是我国古代劳动人民智慧的结晶,被联合国教科文组织列入急需保护的非物质文化遗产名录。《活字印刷术》AR互动内容带你体验活字印刷术的匠心独运,体验者根据左侧的诗词字盘中的所缺汉字,在右边单字阳文反文字模中选择正确的汉字,再涂墨印刷,让体验者亲自感受活字印刷术的魅力,文化需要传承,因为它是中华民族延续的命脉。
纪念民俗之美——粽情端午
中国端午节是中国首个入选世界非物质文化遗产的节日,起源于龙图腾祭祀活动。体验者穿上古代服饰,佩香囊、挂艾草、驱虫蚁、吃粽子、撒雄黄酒。端午节是蕴涵独特民族精神和丰富文化内涵的传统节日,值得我们每一个人传承与守护。
沉淀时光之美——扎染
扎染,是国家级非物质文化遗产,也是民间传统而独特的染色工艺,有着约1500年的历史。在《扎染》AR互动中,体验者置身古老传统的扎染作坊,选择染料,将洁白布料扎结放入染缸,静置一小时即可,染色后的布料裁剪后即可惊喜虚拟换装。扎染是非遗文化里永不褪色的工艺,非遗文化是中国古代灿烂文化浓墨重彩的一笔。
定格岁月之美——岭南押花
岭南押花,是广州市天河区非物质文化遗产,起源于南北朝时期,精心设计,将大自然的灵性和美丽永久定格。体验者在互动中可以采花、制作干花、押花、晾干,最后制作一副属于自己的押花画作。押花艺术,赋予了植物花草第二次生命,博乐AR赋予押花文化永久绽放的生命。
青绿山水画传世之作——千里江山图
博乐AR互动咫尺间再现了《千里江山图》绵延逶迤的锦绣山河、烟波浩淼的悠悠江水、曲径通幽的亭台水榭、隐逸自在的茅庵草舍……祖国锦绣山河一览无余。
结合AR增强现实技术,体验者化身宋徽宗,腾云驾雾,去看自己治下的千里江山,触摸细腻生动的一草一木,一翁一笠,一鸟一禽。微风拂面,飞鸟翱翔,彩练当空,林间桃瓣纷飞,人在画中游,恣意享受盛世之下的悠然自得。立于屏前,上古卷轴从天而降,飞龙破画盘旋而出,穿龙袍化身宋徽宗,打开卷轴,大宋千里江山一览无遗,挥手点亮矿物石,为水墨画着青绿之色,悠游于千里江山,听原声故事娓娓道来,挥一挥手,可持彩练当空舞,捧一片桃花瓣,汇聚成一颗仙桃,轻轻翻开宝箱,金银财宝应有尽有,此刻,纵情想象,遇见千年前的自己。
中古世纪七大奇观——大报恩寺琉璃塔拱门
通过AR增强现实科技,不用只身前往南京,也能身临其境地观赏到金碧辉煌、雄伟壮观的《大报恩寺琉璃塔拱门》,窥见昔日明朝鼎盛时的繁荣,感受到泱泱中华的匠心与实力。
身处大报恩寺琉璃塔拱门内,挥一挥手与拱门互动,雕刻在拱门上的九大神秘而绚丽的佛教法相装饰被一一激活,大鹏金翅鸟、龙女、摩羯鱼、飞羊和白象这五种动物奇迹般地真实再现,如精灵般翩翩起舞,妙不可言,向体验者传递着慈悲、保护、度化、祝福、善意。身处如此童话般的世界, 感受到的不仅仅是前所未有的震撼、感动、宁静和温暖。华丽精美的琉璃塔拱门从天而降,置身拱门,双手合十,古老的琉璃塔拱门瞬间激活,佛光乍现,大鹏金翅鸟、龙女、摩羯鱼,飞羊、狮子、白象腾空而来,形态各异,逐一归位于拱门两侧,挥一挥手,召唤神兽出来,与之互动,被赐予最真诚的祈愿。
内容系统体系化、应用场景广泛,模式新颖
多功能智能化,支持单人体验、双人PK、自动拍照取照
支持远距离、手势操作,一人互动多人学习,实现开放式学习
预置党建AR互动内容、支持自定义内容导入,快速建设智慧党建活动室
两天快速交付,连接显示设备立即使用
普遍适用于常见LED屏、LCD屏、电视屏等显示设备
应用增强现实、骨骼追踪、人脸识别等前沿科技
商业或社会价值:
《数字非遗AR互动系统》在文化强国战略的指引下,将传统文化结合数字AR科技,还原传统文化故事,助力打造5G+AR技术和文旅产业融合的示范应用,推进传统旅游资源的数字化、智慧化、创新性建设,可广泛应用于全国各省市的科技馆、博物馆、少年宫、学校等场所,有着较大的市场应用。2019年5月-7月,博乐信息数字非遗AR互动系统在深圳关山月美术馆打造“数字非遗 创新传承”AR体验展,展期共吸引6.5万人次打卡体验,传播传统文化;2020年,博乐信息《AR让文物“活”起来》科普校园行活动走进深圳福田小学、红岭中学、福田区外国语学校等众多学校,为同学们带来极具科技感与互动性的科普课堂,打造寓教于乐的教育教学新课堂形式。数字非遗AR互动系统的创新型互动体验以数字科技推广我国传统文化,互动型体验形式对青少年有着天然的吸引力,对创新、传承、推广优秀的历史文化有着极大的社会价值。
团队介绍:
朱文臻 深圳市增强现实技术应用协会副会长;中华文化促进会艺术与设计联盟副理事长连续创业成功,超过7年AR、VR行业经验,在企业结构治理、营销管理、移动互联网等领域拥有丰富经验,《成功营销》2009年度100位营销精英人物。运营全国最大的餐饮O2O公司,2012年腾讯并购。2014年进入AR/VR领域,多次受到中央电视台、第一财经等知名媒体的专访报道。
李恩祥 董事 副总经理
超过10年互联网行业经验,曾就职于阿里中供、腾讯电商控股;超过6年AR、VR行业营销经验,深圳市福田英才、增强现实技术应用协会资深顾问;为NBA、歌诗达游轮、可口可乐、深圳公安、等超过百家国际国内客户提供AR营销顾问服务。
薛齐勇 产品经理
5年开发经验,熟练使用Unity开发AR/VR,熟悉WebAR开发,了解3D和渲染相关知识;具有2年产品经理经验,熟悉各种AR、VR、MR硬件,曾负责宜家BESTA系列选配系统项目,包括产品规划、前端研发,协助中国区所有宜家软件上线等工作。
李秀明 策划经理
拥有6年少儿教育产品研发经验,2年AR少儿教育产品研发经验。独立策划文旅专题教育产品《文化旅游融合数据库》项目,在全国图书馆进行200多场线下巡展活动;策划完成了《生命自然科学数据资源库》《恐龙星球》等通过广电备案审核的项目;研发了“京师乐儿”幼儿园科学、数学等系列课程。
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